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Category : Diseño Grafico

26 May 2015
La Comunicación Visual Prehistórica

La Comunicación Visual Prehistórica

Pinturas en Cuevas Las primeras huellas humanas halladas en África tienen más de doscientos mil años de antigüedad. Desde el Paleolítico inferior hasta el Neolítico (del 35 000 al 4000 A. de C.), los primitivos africanos y europeos dejaron pinturas en cuevas, como la de Lascaux, en el sur de Francia, y la de Altamira, en España. Se fabricaban un negro a partir del carbón y una gama de tonos cálidos, desde amarillos claros hasta castaños rojizos, a partir de […]

26 May 2015
La Programación Integral en el Diseño Grafico

La Programación Integral en el Diseño Grafico

En los títulos anteriores vimos que la interacción serial se manifiesta tanto para diseñar objetos unitarios como para hacerlo con series de objetos; es decir, no sólo cuando deben relacionarse las partes de un objeto, sino todos los objetos entre sí, para constituir conjuntos formales. Esto permite apreciar que a medida que crece la complejidad de los conjuntos a diseñar, el proceso va adquiriendo progresivamente un grado de complejidad cada vez mayor. Cuando eso ocurre se hace necesario incorporar otros […]

26 May 2015
La interacción serial en el diseño grafico

La interacción serial en el diseño grafico

Las ideas de serie y de interacción o interconexión, forman uno de los ejes principales sobre los cuales gira el pensamiento en diseño. Una vez analizados los elementos visuales básicos, ingresamos ahora al campo de las interacciones seriales. Una serie es un conjunto de elementos relacionados entre sí, que se suceden unos a otros según un criterio determinado. Las formas básicas son los elementos con los cuales construimos series, pues funcionan como partes individuales que pueden ser permutables y concatenadas. […]

26 May 2015
La organización formal en el diseño grafico

La organización formal en el diseño grafico

La forma visual que nace como resultado del diseño se comporta como un organismo, aunque el objeto sea artificial. Ahora bien, así como un organismo está compuesto por órganos, la forma lo está por partes. Pero la resultante final de la forma es más que la suma de sus partes, dado que tiene una organización que le da un orden recíproco a las partes. A su vez, la forma visual depende del ambiente, del contexto; es decir, de las demás […]

26 May 2015
Principios y técnicas para hacer diseño

Principios y técnicas para hacer diseño

Los distintos medios utilizados en la creación de imágenes proporcionan el vínculo entre la visión y la manera de expresarla. En los títulos que siguen describiremos la manera en la que se puede empezar a explorar una adecuada traducción de ideas en imágenes. Huelga decir que un primer paso consistirá siempre en la elaboración libre de imágenes; esto es, en la sensibilización de los distintos elementos visuales intervinientes en el diseño, atendiendo a las características del tema sobre el cual […]

26 May 2015
Fundamentos Sintácticos de la Alfabetidad Visual

Fundamentos Sintácticos de la Alfabetidad Visual

Los resultados de las decisiones compositivas marcan el propósito y el significado de una pieza de diseño, y tienen fuertes implicaciones sobre lo que recibe el destinatario del mensaje. En el lenguaje, la sintaxis significa la disposición ordenada de palabras en una forma y una ordenación apropiadas. Así, se definen unas reglas y lo que hemos de hacer es aprenderlas y usarlas inteligentemente. Pero, en el contexto de la alfabetidad visual, sintaxis significa la disposición ordenada de partes y sigue […]

26 May 2015

Requerimientos funcionales en el diseño grafico

Según vimos, el diseño gráfico desarrolló sus elementos esenciales en los años ‘20 y llegó a obtener su perfil actual en los años ‘50. En efecto, desde aquellos años el objetivo del diseñador dejó de ser la creación de una obra artística y pasó a ser la construcción de una comunicación eficaz. Una pieza de diseño cumple eficazmente con su función, en la medida en que es capaz de provocar una estimulación capaz de atraer y también de retener la […]

26 May 2015

Diseño y Ambitalidad Humana

El diseño debe ayudarnos a dar respuesta a nuestro problema fundamental: el conflicto entre las necesidades y la libertad humana. El conflicto es inevitable, pues de continuo y a un mismo momento, nos sabemos y nos sentimos obligados y desobligados, dentro de y frente a un estado de necesidad. Menudo problema existencial con el que tenemos que lidiar a diario. Vivimos en un ambiente humano, en un ambiente construido en gran parte por nosotros mismos. El entorno físico y cultural […]

26 May 2015

Aplicación Propósito y Fin del Diseño

Si diseñar implica supeditar la creación de formas a un propósito, el propósito del diseño es responder a una necesidad del hombre. Su verdadera dimensión y su rol social los adquiere al dar respuesta formal a una función; es decir, al modo de acción en virtud del cual un objeto cumple la finalidad para la cual ha sido creado. Dos enunciados están ligados al diseño: el de pensamiento proyectual destinado al bien individual y social, y el de objeto proyectado […]

25 May 2015
Que es el Diseño Grafico

Que es el Diseño Grafico

Pensamiento proyectual ¿De qué cosa hablamos, cuando hablamos de diseño? Cuando hablamos de diseño nos estamos refiriendo básicamente a la construcción de ideas y su aplicación a la realidad. El basamento teórico para sostener esta afirmación se encuentra en la Teoría de la Gestalt. Esto implica que se puede aprender y se puede enseñar a diseñar. Y podemos afirmar eso porque partimos del principio gestáltico según el cual: no percibimos las cosas como elementos inconexos, sino que las organizamos mediante […]

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